2012年12月30日日曜日

GW2終わり。

GW2から遠ざかり1ヶ月?2ヶ月?

急に飽きが来た点と、Updateでの盛り上がりがあまり見込めなかった点
周りが何故か急にDiablo3熱再燃となった流れからさっくり引退となりました。

期待していたPvPは、多分そんなに悪くなかった。が、特別良くもなかった。
何よりトーナメントが全然はやっていなくて待ち時間も長かったのが厳しい。
レート戦なし、完全gear切り離し、デスマッチではなくノードを守るタイプ、
Warfront、BattlegroundなどのPugゲーム+過疎ってな印象でした。
WvWも正直上記を更に薄めただけで「遊んでいる感」に乏しいなと思いました。

GearCapが非常に早いデザインであるならばもう少し何かやりようがあったのでは
と思いつつ、MMO的なデザインよりにしてカジュアル層も取り込みたかったAnetの
思惑も感じつつ、グラフィックは綺麗だったなと思い出しつつ、GW2に関してはこれにて
おしまい。

****

Blogを書いて1-2ヶ月。どーにも検索の引っかかりや、iPhoneなどからのコントロールなど
に不満が多く、Google+自体の仕様も全体的に乱暴で好きになれないことからこのBlogは
どっかに移設しようかなーと思ってます。

タイトル変えて使い続けるほどの魅力もないですね。このブログサービス。

 という訳で、このへんで〆。何故か読んでいただけた方々ありがとうございました。

2012年11月22日木曜日

Hammerもったまま落下死


「え、また?」

「え、また?」

「え、また?」

耳まで真っ赤。NewDungeonでHammerルート。俺が運ぶぜーーとばかりにHammer持って走るもそのまま落下し。「ごめん、なんかラグいんだてへ☆」とか話ながら、もう一度Hammer持ち直し走り出した矢先、この有様。酷い感じでした。

ここ2日はGuildieの難易度上げに付き合って居て、難易度5からあがってまへん。
何となく、Daily→DailyPvP→NewDungeon1週~2週、どっかDungeon? or sPvP or tPvPみたいな感じで遊んでます。 中々バランスが良い。ただWvWなど最近全く参加していないので、MonthlyのPlayer Killが全く終わってなかったりします。やべぇえ。

あと、Path1が潰されたSEに久々にいきました。今回はPath3。Path1は1stBoss前のMobWaveがきついすぎる。Path3は20分くらいで終わって中々お手軽でよいかんじでした。

ってか終わって気がついたんですが、なんで4人だったんだろう。。

2012年11月21日水曜日

イルカパートは服を脱ぎます。

この画像のあと、装備は全壊した。New Dungeonのイルカパート。
何となくPugで一度行ったとき、イルカにならないままラストボスと戦ったような記憶があったり、内部が実は複数パターンありそうな気がしました。藻を握り締め暗闇をとおり抜けたあれはなんだったんだろう。

本日はGuildieが募集をかけていたので参加。珍しくVCで話せない人が多く今日はChatメインで進めた。ちょっと喉がガラガラだったのもあるけど(風邪気味)。ここ数年WoWやらRiftやら全てVC有りでやっていたから凄く新鮮で面白かった。Chatを注意して見るからきっと集中力も高かったはず。

<沼>
外人さんもSwampは勘弁だぜぇと言っていた。運良く今日は一発目に引き当てたので皆の合意の元、即リセットした。

<イルカ>
結局、1がソナー、見えない敵あぶり出し。2がデコイ、囮になるが一定時間経つとhateは出した人のもとへ。3がダッシュ、多分ダッシュ中無敵なんじゃないかと思っているけどよく読んでない。4がなくて、5がRez。と大枠で理解はしているものの、今日は恐ろしい回数死んだ。誰かが死んでその助っ人に行った誰かが死んでその助っ人に来た誰かが死んで、デフレスパイラル。負の連鎖。

<生贄突き落とし溶岩地帯>
Torchの5番がラスボスのArmor削るのによさげじゃね?って思ったけど、ScepterEleの水1番の方がCDも無く確実に削っていて泣いた。なのでTorch4番連打して炎纏う→青い火の玉投げるその際に「炎殺黒龍波!!」と叫ぶ遊びを思いついた。VCが繋がっていなくてよかった気がした。

<チャール帝国>
Balistaに連続でKnockbackハメを受け、チキショウとばかりに飛び込んで死んでRezできなくてみんなが困っていた。それだけ。こういう時に限ってMediMonkSpecでStability入っていなかったりする。

<雪国>
Bossの氷のBreath10スタックでCCされるって初めて知った。ここでも一人「炎殺黒龍波!!」と叫ぶ遊びをしていたことをGrpメンバーは知らない。

<ハンマー>
このDungeonは面倒だけど一番面白い。Chatでやるのはちょっと億劫だなと思っていたけどいざやってみると、全然できるし面白い。 oita!! callは必須。

<BonusStage目玉>
一名確変が発生。多分Hp50%あたりからのBeam頻度が上がった直後
Beam→Nec→死ぬ→即Rez→Beam→Nec→死ぬ→即Rezこれが5連続であった。
確率で言うと0.032%くらい。当然完全な乱数ではないだろうから偏りは生じるとは思うけれど。

とまぁ、ものすごく満喫した。その後dailyの残り消化して寝。

2012年11月20日火曜日

New Dungeon

PugでNewDungeon行ったり・・・。
 GuildでNewDungeon行ったり・・・。
巨人が頭を垂れてきたり・・・・。

◆NewDungeon
NewDungeon行ってきました。まだDifficultyは「5」でござい。
1~2はPugで済ませ、3~4はGuildieと。最初和やかなのに最後の最後で壮絶な喧嘩が始まる面白いPugによくであった。個人的にPug結構好きなので機会があれば参加したい。

NewDungeonはおよそ9種類?ですかね、のショートストーリーの中から3種やる感じで難易度が上がっていくみたいです。場所によってはボーナス的な位置づけのMapなんかもあるみたいで中々面白い。結構仕掛けも凝っていて繰り返し楽しめそう。Replay性として大事なのは不確定要素だと思っているけれど、これはいい感じに散りばめられていると思った。Pugで行くとなおさら不確定で良い。Rewardがもう少し何かこう期待できるものだとよかったけれど、がんばっているほうかな。

0/30./30/10/0でSword/Torchを初めて見た。装備も某所のFullBerserker。何時もTankyだったので「おおーこんなにDmgでるのかーすげーすげーーー」と軽く酔いしれた。

Hp12700だったけどね。self heroic mode in gw2。何度か死んでちょっとみんなが冷たかった。

◆プルプル震えたお昼
先日の投稿のとおり、土曜日=所要でEvent参加できず。日曜日=参加したけれど何も起こらなかった。そして月曜日。はい、仕事が当然あるので日曜日の感じから「不参加」と決めた。

その後、仕事場につき、社畜。仕事。仕事。仕事。昼休みに某巨大掲示板をさらっと見て
「うおおおいい装備もらえたーー」とか「Dusk出たやつもいるらしい」とか「まぁ、うん酷いイベントだったけど最後にいいもの出てよかったなw」とか、書き込みを見てプルプルしていたのは俺だけではないはずだ。俺だけではないはずだぁわ;ぽいhなsd@:ふぃあdふざs9f

今週末はどっちかと言うとゲーム漬けというわけでもなく、きっとリア充だったんだよ。 と自分に言い聞かせて引き続きプルプルしておきます。

◆PvP
その後tPvPにGuildieと参加するも皆新大陸に夢中なのか、全く来ず。sPvP数戦して寝。
若干buildを変えて、0/0/30/30/10でConsentration2つとShoutStabilityをUtilityに入れMaceとHammerでSymbol強化系のHonorとCCを織りまぜてマイナーチェンジしてみた。
中々悪くないと思った。しばらくbunkerはこれで練習かなー。
RanやBowでちくちくするRogのイナシ方がまだわからないので色々見てみよう。

そういやMistで外人さんに「so fatでso pinkだな!」「そしてcuteだ」と褒められた。
とりあえず「u too」って返したら無言で去っていった。

最近大分寒くなってきましたねぇ・・。

2012年11月18日日曜日

Event2日目

 Event初日は所用につき参加できなかったので、早く寝て2日めのEventに参加・・・・・しようと思っていたんですが、早朝5時になっても一向に発生しない。外人さんも「はじまらねえぇえアヒァー!」と騒いでいました。5:30頃見限って就寝。ちきしょう!


新パッチ後、金Namedが美味しいと噂を聞いて各所の金Named狩りをGuildieとやりました。

Eng「南にサメいるね」
Eng「でも、あいつバランス壊れてるからやりたくないwww」
7「OK俺Tankするわああ!」

→1噛みが多段Hit、Armor3400あるSpecでも15000~18000程度喰らう為断念。無敵化して数秒稼いでKiteしても安定せず。

食われ瀕死になるので沖に逃げるとサメStack。ハメ殺せると思い続けるも、いいところまで削ると逃げる→追う→食われる→死者多数。ほかの地域のサメはもう少しマイルドなんだけどねぇ・・・・。

 あとは新ダンジョンにPugで参加してきました。最初のGrpはGrd4(自分込)Nec。Necが既に難易度2までやってるらしくGuidieのHelpらしい。

Nec「こっちにみんな重なるんだ」
Grd達:無視して殴り続けて進まない
Nec「Retard....LOL」

まぁ結構仲の良いGuild3名だったらしく、思いっきり楽しく罵ってました。溶岩地帯のようなところのラストボス、誘導→溶解した鉄かける→回復阻止+軟化で削るやつでちょっとはまったけれど3箇所2時間程度?でExoticも数個出てウマウマ。ただAccount Boundだったので売れないのが惜しい。今日から難易度:2以降行ってみよう。

PvEとしてAnetがやりたいのはこういう感じなのね。Tank n Spank、Tank/Healerの呪縛からは解き放たれていると思うけど、何かしっくり来ない感じも。でも結構楽しい。

2012年11月16日金曜日

続・tPvP

Guildie晒し画像。きっと大丈夫、一言断った。


どんなゲームでも脱いで踊る人いますよね。はい、私です。


すっげーーー、解りにくいんですが盾が若干丸みを帯びUpgradeしました。


という訳で、この日もtPvPのお誘いがあったので参加。1戦目のPug相手は大分楽になりました。
2戦目以降、ちゃんとしたGrpが増えてくるのでこの辺、結構力量の差を感じます。
で、平日23:00以降ともなると日本人が非常に多く、MistにいるのもJP Guildがかなり多いです。
tPvPであったったらお手柔らかにお願いいたします。

昨晩の構成は、2Grd、1Ran、1Mes+PugRan(日本の方でした。)と守備的には非常に硬い文Burstに難アリかも?と思われる構成でした。ただ2Node Capからの安定感は良い感じですね。
巷では2GrdBunker or 1Grd / 1Engがスタンダードな構成みたいなので、きちんとお役目果たせるよう練習っすね。

有名なPzのBunkerのBuildを見るとそこそこ火力も確保していて、あとWoRを入れていたり結構自分と違っていたので、その辺は要研究な感じで(自分がPvEで使うようなsymbolBuildでした。)。まだ色々見えていないので練習たりないなーとおもいました。

0/0/30/30/10の方がいいかなぁ・・・でもSelflessDaringがHealingPowerの乗り悪くなったし、どうしようかなぁ・・・・・。




2012年11月15日木曜日

pug AC run

比較的早く帰宅できたので、daily消化後Pug ACにjoin。mes x2 war ele 構成。既に回っている為、ごりごり先導。warはbanner buildだった。ACは痛いbossが少なく、ほぼ棒立ちで殴れるので操作は結構暇。tank n spankだなlolなんて外人さんと談笑しながら滞りなく進む。

しかしpath1が終わった時、異変に気がついた。

7『激しく眠い。。。』

時間はまだ21:00。しかし耐え難い眠気。run自体円滑なことと、ACの低難易度があわさり非常につらい。

最後の記憶はpath3ラスト、bossの咆哮で3人ダウンし、lolが流れた所。多分クリアし、就寝。

そろそろAC tokenも溜まってきているし、おもちゃ(torchとか)買おうかな。

寝ちゃったので、ネタも無く、うむう。


2012年11月14日水曜日

AnetSupport

HotWやACを軽くFarmし、その後DEがBugったとGuildChatで盛り上がっていたのでHinterlandsへ行ってみた。普段もDE時、結構な量のケンタウロスが沸くエリアではあるんですが、この日はケンタ湧きは止められない、止まらない。ひたすら沸く。どうもEscortNPCがどこかでスタックしたようで変なところのScriptがループしてる?っぽい?状態らしいです。

で、こんな激湧き状態なのに40レベル位のGuildieが「奥のSkillCharenge行きたい」とか言い出したので付き合ってました。

「これはちょっと美味しいかも・・・」と思いましたが速攻Anti Farm Program、略称:AFPが発動してDrop激渋になりました。ちなみに略称は今考えました。僕自身がFarm苦手なので、普段やってないんですが、Legend目指している人なんかはこのAFPに結構悩まされていたので「ああ、こういうことか」と納得。30分程でBag80個程Dropしたものの、そこから一気にDrop渋くなったのでFarmには向かなそうでした。金策はTP使ってゴニョゴニョしたり、真面目に80エリアのDE回したりが良さそうですね。

さて、話は変わって・・・。
実はGW2をInstallした初日からずっと、ClientがNetwork Error吐いてました。通称Error42。
似たような症状はいくつかWeb上で散見されるものの、全く同じエラーコードは無く、In/Outのプロトコロル、PortやIP帯域を明示したり、色々いじりつつも改善せずだましだましプレイしていました。

主な症状はChatが見えない時があったり、Inviteが通らない、Joinができない、Whisが送れない、tPvPの待ち合いで名前が表示されない などなど。ただこれ「こういう時がある」ってだけで常時ではないんですよね。なんとなく他のプレイヤーの情報を参照しようとした時にConnectが切れることがある?ような印象。

ローンチ当初はサーバ感で遅延が起きてるのかなー 程度に考えていたんですが、実はそんな事象は自分だけでした という事で早速Anetのサポートに連絡。翌日即レス。

特定のツールをPCに入れ情報を抜き取らせてくれとの事。

漏れて問題のある情報は入れていないゲーム専用PCなのでとりあえずツール起動。
20分ほど経てLog生成完了。これをAnetに送付すればよいらしい。

中身を見ると

「全部丸見えだぁぁああ」

レジストリから今入れてるSW、ネットワーク情報、MCアドレス、特定のIP帯域への疎通、Tracerouteなどなどなどなど、あとPC情報も大量に出てました。これを他人に送るとなると中々胸がアツイです。もし「たかしのPC」など、個人名を入れてる方だと血を吐くかもしれないです。


んで一応そのあと即ウィルススキャン。 ルータログ見ても変な通信は発生していないから今のところ大丈夫かな。

と、こんな感じでじんわり苦しんでます。





2012年11月13日火曜日

tPvPデビュー。

 寒中水泳。まだ雪国のマップ開拓おわってないです。。。現在71%、年内には。。。

1-10Mapの火エレDE。なんか偉い強くて周りがバタバタ死んでいました。
Rezすると大抵「ty」と言われるので、普段なら無言で立ち去るCoolGuyなんですが火エレイベントで熱くなったのか「np im guardian」とニヒルに返して見せました。失笑しかおきませんけどね。

さて、日曜日のできごとから。

PugでACのFull run行ってきました。77、78とか混ざっていた割に1時間半程度で3pathクリアできたのでウマウマでした。最初は2ndPathから始め「おう、結構いいペースのGrpだな。全部いくか?」と誘われたので「ぼく、2nd Pathしか知らない。大丈夫?」と一応聞いたところ、俺についてこい的な感じだったので連れて行ってもらいました。アチーブも全体的に2500Overばっかりなので完全にAltRun/FarmRunって感じだったんでしょう。全容がつかめたのでウマウマでした。

本日のできごと。

Inすると変態Ranに「tPvP行くから来なさい」と拉致され参戦。お恥ずかしいながらもこれが初参戦。一応iPhoneでyoutubeやguru、その他サイトから引っ張ってきたBunker入門Movieを軽く20本は見ているので、予備知識はバッチリ。一般的な0/0/30/20/20でMace/Shieldで。

あのなんていうか、はじめてに際して大人のmovieで予習するようなそんな甘酸っぱい感じもしたような気もしますが、多分気のせいです。

一応初戦はヒイヒイ言いながら勝てたものの、Interruptのタイミング周りがグダグダ過ぎでNodeをKeepしていても「ああ、この人俺よりうまいわー」と思う場面が多かったです。圧倒的に経験不足なのでこのあたりは場数踏んでなれていきたい。

Shelterにまだ慣れないのと、RHのタイミング、Shieldでの押し出しなど、練習するべき所が超絶洗い出せた。もっと見て、もっと参加していかんとなー。

あと、数日後のPatchでExoticより上でLegendaryより下のランクの装備が出てくるとか、
Legendaryの作成が楽になるとか、新Mapが公開されるとか、新ダンジョンは9Path構成で内3ルートクリアしないとラスボスにあえないとか、GuildieがNextBuildについて熱く語っていましたが

僕はケツアゴかっこいいよねって話をしていました。


2012年11月11日日曜日

Arah Path4 Bugged

 朝目を覚ますと透明人間になっていた。顔以外。
という訳でログインするといきなり派手なレンダリングBug。この手の描画周りはエリアチェンジやリログで大抵解消されると思いますが、今回のは結構頑固で中々治りません。


 ハート埋めの為水中へ。依然として治らず。カブトガニ的な見た目。モビルアーマー的とも。

さて、土曜の深夜いつものDungeonFarm。0時頃「あと一箇所位どこかいきません?」と話していたところ「Arahでしょ。Arahでしょ。」と熱い要望があったので、Arahに行くことに。
Arahは全体的に長く面倒なことからまだpath1しか行ったことがなかったりします。

Ran「あ、俺斧とってくるから先進めておいて」
Nec「おっけ~」
7「あれ、慣れてるのってPathいくつだっけ」
Rog「???」←初参加
Mes「???」←初参加

みんな思い思いに適当にPath選択。結果Path4に決定。
多分 i need more timeの選択肢と間違えて4番目を押しちゃった的な感じ。
なので初見Arah Path4が0時半頃に始まりました。俺は就寝が4時頃になる覚悟を決めた。

1st Boss 炎の剣でぐるぐる回るやつ・・・・設置AoE避けてRangeでKite
2nd Boss 木が生えてくる魔法つかい・・・地面を走る緑の炎を避けつつ攻撃、と見せかけて安全地帯があったので棒立ちでRange。
3rd Boss Mes系魔法つかい・・・ShatterしたらDpsストップ。Spreadしてひたすら殴るだけ。

とここまで割と安定して進めました。道中の銀枠5-6Packの方がよっぽど厳しい。
そして、有名な巨人るぴくす?へ。ここにきてNPCが反応せず。Forumを読む限りArahは全体的にBuggyでクリア出来る時とできない時があるとか。 折角だからクリアしたかったんですがここで終了。

ローンチから2ヶ月。コンテンツ不足などはMMOとしてある程度仕方のない事だと思いますし、バランス調整も時間の要る作業だと思います。ただ開放しているコンテンツにBugが多いのはちょっといただけない。とは言え、月額なしのモデルでがんばってるなーとは思います。
11月中頃のメジャーバージョンUpは期待してますよ!

そういえば、80hitしたWarの熱が恐ろしい勢いで冷めた。Engが80になった時もそうだったんですがLvlingの時は夢広がりまくりんぐだったのに、いざ80になるとどうでもよくなっちゃうという。
結局1stGrdが可愛く、もっぱらGrdでMap埋め中。やっぱりTank的な立ち回りのキャラが性にあっているんだろうなぁ・・・。




2012年11月10日土曜日

イカツイSword

sPvPは特にGloryは意識せず、きちんとやることを念頭にコツコツやっております。んで初めてChestから「お、これつかえるんじゃね?」って武器がでました。イカツイです。


盾は相変わらず鍋の蓋というか、ツボとかを設置する時にしたに敷くものみたいな、酷いやつ。

Specは引き続き0/30/30/10/0。tPvPやるならBunkerもきちんと練習したほうがよいけれど、今はいろいろな可能性を模索しよう的な感じでプレイ中。

以下私的なメモ

- 現状の目指す形
単独である程度プレッシャーを与えられるSpecでTanky / Bunkerではないけれど
ある程度場にとどまれる硬さ、Burst性能なども欲しい。→よってSword?
focus or torchで今はfocus。torchが決め手になるのはちょっとイメージしにくいので
次回以降試してみよう。

- Radiance
Ⅱ Signet recharge reduce 20% -> must
Ⅸ Signet cures a condition(1個のみ) -> should -> sword and spear dmg increase 5%???
Ⅺ Sword cirt chance increased 15% -> must

- Valor
Ⅰ Meditation recharge reduce 20% -> must
Ⅸ Shield recharge reduce 20% + toughness -> should -> ????
Ⅻ Meditation heal for myself -> must

- Honor
Ⅵ Ages heal for myself  -> should

- burst sigil(air vs fire)
Steady Axe (damage 127-127)
First normal hit: 41

Fire sigil damage on target: 104
Fire sigil AOE damage: 94

Air sigil damage on target: 114

------------------------------------------------------

Steady Hammer (damage 135-135)
Damage: 2013
First normal hit: 92

Fire sigil damage on target: 112
Fire sigil AOE damage: 102

Air sigil damage on target: 123

※これならFireでよくね?って例みたい。現状自分のPowerで800~850dmgの追加。

2012年11月9日金曜日

動物愛護観点でこれ大丈夫ですか

魚系って妙にリアルですよね。鯨とか、あとTUNAとか。
飲み会に付き、帰り0時。急いでdaily消化してsPvPへGO。結構酔ってた。

今日は久々も久々、GrdでsPvP。最近は深夜0時前後にsPvP22か23番の部屋でやってます。
特にGuildで組んでやってる訳でもないので、もし機会があれば遊んでください。
深夜だと大抵Mariposa3~10人くらいいて、気ままに殺し合ってます。

で今日のSpecは、ちょっと前に流行った0/30/30/10/0のswordBurstSpec with medi monk。
Swordの3番に全てをかける。やり方は、Burning -> immo -> Sword3番でFullcondition解除や無敵回避系(mistとか)以外では回避させない形。なので必然的にScepterが必要になり、Sword/ShieldとScepter/Focusスタイル。Torch絡めてBurst底上げしてもよさそうなんですが、そこまで立ち回りに自信もなく、ちょっと守備的面を強化した形。Meditation x 2と今回は試験的にRetaliationのSignet入れてみました。思ったよりSingetは機能しなかった気もしますが、悪くないような気も。

ただやっぱり全体的に動きが散漫で、キレがないというか改善点は山ほどあったのでちょっとずつ修正中。まともに立ち回れるのはいつの日になることやら・・。

◆意識的に改善したい事項
・Rez可能な見方の見落とし→周りをよく見て状況判断
・各種CDの無駄打ち→何も考えずに打たない事、ただし考えてから打っては遅いので体で覚える
・Dodgeの無駄打ち→いらんところでDodgeDodge。直しましょう
・無意味なところでの戦闘→ついGuildieとか、殺せそうな人見ると追いかける
・勝つためのCap優先→Farmは一人でもできるので、知り合いがいる時はきちんと勝つ動きを

※要するになんにもできてねぇ・・・・。


さて、ここ数日は、War、Grad、Ele、Ranをバランスよく使って他のProfのSkillを覚えている感じです。
そろそろRanを消してMesやNecのSkillを体感したいんですが、GuildのRanが中々それを許してくれません。


7 「そろそろRanger消してMesでもやってみようかな」
Ran「あぁん?」
7 「ひいっ」
Ran「Rangerやるよな?Rangerやるよな??」

Ran「世の中全員Rangerだし」

と、意味不明な証言を繰り返しています。夢はsPvPで5人Rangerで「ゴレンジャイ」とキメる事らしいです。僕はそろそろ足を洗いたいです。僕は早急に足を洗いたいです。

と、そんな感じで。

2012年11月8日木曜日

Arah(path3)

 箱の中身は私。どうもこんばんは。


本日はArah行きのGuildGrpがあったので、参加。80になって割とすぐの頃、PugでPath1に行き
4時間程かけて るぴくす?(腐った巨人)で積んで解散になった記憶があります。
今日はなれてるThiefの引率だったので割とさっくりとPath3をクリア。慣れると25分だそうです。


昨日80HitしたWarでHotWのStoryをPug攻略。Grdと違いTankyにしても死ぬ死ぬ。
Hps観点で大分違うんだなぉと思いました。とりあえず、盾持ちソード+弓でShoutHeal型。
これだとやはり火力を伸ばしたほうが良いんじゃないかな。

ついでにsPvPにWar投入。今日はHammer + Sword/ShieldでDisabler的な感じでやりました。
どうもFrenzy1combタイプはNerfの方向性らしいので、それ以外の形でしっくり来るのないかなーと。
Stats+CritDmgのRuneでNeckはKnight型。どちらかというとCritに寄ったバランス型みたいな感じ。結果は字面通り可も無く不可もなく。単独でKillを取るというより、Roamingを楽にする?とか
時間を稼ぐとか?そんな活用方法を想定しつつ、やっぱりもう少し火力が欲しいと感じる場面が多々あったり。色々試してみよう。

と今日はこんな感じで。

2012年11月7日水曜日

War80Hit!

 Lv80Hitしたぜえええええ!!
神々しい光に包まれ、イケメンWarが遂に80hit。いやなんか神々しいDEが起こっていてたまたま。
さぁこれでために貯めた、俺のTokenを吐き出す時がきたぜええ・・・。


 使用前。Lv69頃に買ったMasterWork一式。お値段1パーツ1s程。全身6sのユニクロセット。
落下死、大量Aggro死など傷ついた鎧がLvlingの激しさを物語る。


使用後。HotWセット+Condition系の武器!!あぁあぁあああカッコイイイさdふぁsfg・・・・・。
さて、とりあえずP/T/Vで揃えて・・・・Map埋めよう!!!!今61%年末までに埋まるといいな。


sPvPは引き続きElementalistでやってますが、GuildのRangerから「Rangerやらないの?やらないの???」とプレッシャーが強く挫けそうです。大分Elementalistは動けるようになってきていますが未だに「i win noob」「i lose button」などディスられまくって遊んでいます。


見てくれ、この死にっぷり!!ってな感じで。


2012年11月6日火曜日

雷の鞭を使う能力者

久々、普通にDungeonRun。FarmFarm。 Grd扱うの久しぶりな気がした。0/0/30/30/10で鉄板。
ちょっと趣向を変えてMeditation系で揃えてDungeon回ったけれどBoonHealの方が安定して良い気がしました。Mace/Shield と Scepter/Focusがバランスよくてお気に入り。TAはStaffもって草潰す仕事しますが、他はもうこの形でほぼ固定です。Symbol強化3個でMaceスタイルがお気に入り。Traitも久しく変えておらずやりたい事に対する選択肢はやっぱりちょっと少なめかなぁという印象。
DpsSpecも面白いのかもしれないですけど、それなら別のProf選ぶかなぁ・・・。


で、話は変わり先日「雷の鞭を使う能力者だ」と遊んでいた筆者ですが、ふと録画してあった「アイアンマン2」を見てみると・・・・


雷の鞭を使う能力者が登場してた!!!!!!!!!!!
車一刀両断!!!!!俺!!!大興奮!!!!!

コイツくらい悪人渋顔でもよかったかもなぁとちょっと思ったり。Lv1だから作り直しても良いんですけどね!

と、こんな感じで。





2012年11月5日月曜日

Tanky

PugでACのStory mode。40分位で終わった。一人凄く説明してくれるやつが居て、非常に楽だった。Dpsはきちんと調べていないけど、SingleはBleedなしならSword、他にBleedがいるならAxeってな感じなんですかね。GreatSwordはSingleDpsどれくらいなんだろう。 モーションはHasteでも入らない限り一定なので、期待値は出せそうなんですけど、どっかにまとまっていないかな。
結局土日で60→75まで上昇。もうちょいで80だっ。


引き続きsPvP。今日はElementalist。やっと動きと操作が一致してきた。
GuildieのWarとタイマンになるも、削りきれず死なず、援軍が来て逃走。
War「どんだけTankyにしてんのさ・・・」と言われ、 練習用にすべて
Tankyに振りなおした事を思い出した。そりゃ削れないよね!

0/0/30/20/20でDivinityRuneとP/V/TのAmulet。Crit7%しかなかったきがする。
およそ動作もこなれて来たので、Traitの説明読みつつ、Guruなどのforum読みあさろう。
ここからどれだけ(もしくは全部)Attackerよりに寄せていくのか、楽しい調整が続きそう。

2012年11月4日日曜日

レン友

1st Grd。ゴールドセイントを目指し作成。なんか意外と納得いくGearになってしまった為、最近出番なし。Dungeon行く時に利用。見た目のモチーフはRiftの自身のキャラ。大体こんな感じでした。



2nd War。ちょっとイケメン的要素を強めた感じ。最近はもっぱらこいつで遊んでいる。Lv71。
Mapもきちんと埋めている。貯めたTokenはこいつのGearに投入かなぁ。

 3rd Eng。実は2ndだけど、3rdに格下げ。DE連鎖でLvだけサクサクあげた。開通していないMapが異様に多い。わからないTraitも多い。心の迷いからNorn女にしてしまった。
GrdもEngもPvPでBunkerだと知って出番が減った。


先日作ったガクト似Mist用Elementalist。見た目は意外と気に入っている。 全く頭がついて行っていないのでたまに練習している。

と、ここまで4キャラ作っていた訳ですが、GuildieのRangerが
「Ranger少ないんです。レン友になってください。」と非常に強いプッシュを受け、正直全く気になって
居なかったRangerを作ってみた。ガチムチ(grd)、イケメン(war)、女子枠(eng)、ガクト(ele)と来ているので最後残るのは「ドワーフだな」と思い作成。



Nornの限界に挑戦した「ドワーフ」キャラ。中々よくできている気がする。
GuildのNecに「なんか汚いレンジャーがいる」と言われたけどね!

んで、Elementalistより酷いキャラ作成後即Mist。
まだTraitというよりボタンをおした際の挙動すらわからない状態だが「HeavyConditionのTrapperがイケテイル」と聞きそれっぽく作る。 TrapおいてShortBowでプチプチ。スクリーンショットだと中々酷いんですが動かしてみると中々いい動きします。キビキビした最低身長最重量Norn。

お試しあれ。
 

2012年11月3日土曜日

I win button Pro


私は雷のムチを操る能力者だ。

名前は・・・

アァイ、ウィン、ボタァン↑、プロ!!!(i win button Pro)

とか、VCで話しながらsPvPをElementalistで初めて見ました。
30過ぎても心は厨二であり、ふざけた名前です。
数戦Elementalistをやった感想は・・・・

「あるアクションの次に何をして良いのかわからなくなる瞬間多すぎ」

でした。このゲーム内で最も難しいと言われているのに納得。
Elementalist自体のPlayTime5分程でいきなりsPvPはちょっとアレでした。
指と脳が一致していない感じ。

とりあえず、巷で噂のDD or SDでやってみましたが i win button Noobにすらなれない
酷い感じ。ただかっこいいし、動きも多彩で触っていて純粋に楽しいですね。
もう少し慣れてまともに立ち回れるようになるといいなぁと。
ちなみにこのキャラは名前が名前だけに、Mistに住みLvlingしない予定のキャラです。

VCでガクト似に作ったと言ったら失笑が生まれてました。

◆余談:i win buttonってなに?
主にPvPにおけるOverPoweredなSkill、Abitilityを指して「勝利するのを容易にするボタン」
また「勝利するのを容易にするボタンを使わないと勝てない者を蔑む(妬む?)」場合に
使われる言葉です。Elementalistとは真逆ですね。

自分が2006年ごろでしょうか。World of WarcraftのForumを読みあさっていた時に出会った
ような気がします。言葉自体はもっと古くからありそうです。(FS/DC/PoM+Pyro辺りでしょうか)

今でも覚えている方は多いかもしれませんが、Booty Bayで牛ShmのForstShockから
WindfuryでBliz社長の娘の操るLockがGank瞬殺され、その後数年にわたり
Shm NerfLock Buffという逸話(nerf/buffは実話)が生まれるほどの「i win button」でした。

・参考リンクは以下、当時を知る人は楽しめるかもー。
http://www.wowwiki.com/I_win_button
http://www.wowhead.com/item=18230/broken-i-w-i-n-button#comments



2012年11月2日金曜日

顔真っ赤

画像はインディージョーンズのテーマを口ずさみながらCoFの炎の岩地帯を抜けようとしたら
全員死んだので必死に2回目は抜けていった直後のなんでもない風景。

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希望者がいたのでCoFとかHotWとか。軽くdungeon回したあと、2名ほど就寝。LAでMadKingの相手をしつつ、誰か他に行くメンバーがいないか確認。

「LF2M Dungeon 2kasyo kurai?」とローマ字チャットをギルドに流そうとした時に間違えて
Sayで発言してしまった。MadkingのEmote Event中だった為、有名なJPギルドさん数名いる中で。

ほんのり、頬が赤く染まりました。

ただまぁ、過去のMMOで男闘呼組のWikiを某Orgrimmerで暴発させた時に比べれば
大したことないっす。大したことないっす。

◆参考URL
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B7%E9%97%98%E5%91%BC%E7%B5%84

<sPvP>
0時~2時頃は結構sPvPやってることが最近多くなってきました。
ひたすらProf変えつつTrait変えつつRune変えつつ、試行錯誤。
いや自分でいうのもなんですが、相当酷い。知識も経験も反射神経も、全部あかん感じでした。
今のところはTankyなSpec試しつつ、徐々にDps要素加えたりしてみてます。

今後PvPコンテンツが増えて来た時に楽しめるレベルまで練習しておかないとなぁ。
今のところGrd or Engで遊んでますがEngはケツアゴじゃないのが悔やまれる。。

<5slot>
Grd(80) / Eng(80) / War(59) / Ele(2) / Ran(1)
レンジャーは削除するかもしれないけれど、Guildieに一人熱狂的な変態Ranが居て
消させてくれないかもしれない。

と、そんな感じで。

2012年11月1日木曜日

The Mad Moon(MKレア)

なんかBlogに乗りたい変態3人 Guildieがいたので、義理で掲載します。
あ、みなさん凄く良い人でおっさんです。

今日も懲りずにMK Farm。で、どうもItemがでる人と出ない人に偏りがあるように感じた為、GuildのNecに相談してみました。

「あれだね~。心の綺麗な人にはでるんだよ~」
「嫉妬する人には出ないもんなんだよ~」


だから、 俺にはレアアイテムはでないんだよ。


なんとなく納得した。
GuildieからのItemDrop報告のたびに歯ぎしりしている僕にはItemは出ないよね!
とりあえず、周りでThe Mad Moon(白いお月様盾)が既に2個Drop、蜘蛛弓も2個Dropしており、今日は歯ぎしりしすぎて顎がガクガクです。



最後に、寝る前にハロウィンイベントがオンスケでPhase4になったみたいです。あとはかぼちゃ100個程くりぬいてアチーブ終わりですね!今回は珍しく真面目にアチーブやった感があります。GuildのTOPには400以上はなされていますけど!

あと、本(back)の黄色を貼ってる外人さんが居て一瞬「おお、80用あるのかー。」と盛り上がりましたが多分、Phase2の本→Transmute→GuildBackとして性能を移植したやつっぽい。
Masterwork以上の本はなさげかなー?

と、こんな感じで。



2012年10月31日水曜日

Mad King Chest


Pot類とCandyを混ぜ合わせ出来る魔法の箱。Mad King Chest。材料が余っていたので作ってみました。Forumでは「悪夢の続きを見る事のできる魔法の箱」と評されておりましたが、こういう所に一発逆転レアァなスキンが隠されているのではと思い7個程作成。Guildieは20個程作ってました。そして開封。

・・・・Candyにまみれた。単純にPotが減りCandyは増えるという素晴らしい結果。


今日のMadKing miniDungeon FarmはDyePackがいくつかDropしたので、鎧を染めてみました。
ちょっとドヤ顔。これくらいの配色なら意外と見かける気がします。(?)
DyePack * 2 / Exotic * 0 / Sigil Recipe * 1(1.5s相当) 酷いDropでしたが、まぁうん。
周りが「Exoticキター」と騒いでいるのを尻目に負けじとDyeを張るも誰も相手をしてくれませんでしたね!

Lv57。Map45%。もう一息でLvling楽勝範囲に入るのでがんばろう。
31日リリースのハロウィン最終イベント~終了(5日ごろ?)まではこんな感じでレベルあげつつMadKingしばいているうちに終わりそう。

11月の中頃には大型Updateも来るらしいし、12月末はNewYearなのかX'smasなのか何かしらのイベントあるだろうし、まだまだ遊べそう。徐々に小金が溜まってきたので、何か武器でも目指そうかな。


2012年10月30日火曜日

Mad King Mini Dungeon

巷で噂のMiniDungeonに行ってきました。Exoticがボロボロ落ちると噂を聞きゴリゴリ回す。
結果、Lv70~74の微妙Exoticが数個Drop。レシピとかLA印サルベージキット、鍵なんかも落ちるみたい。
31日までやってるみたいなので、明日一杯までですかね。

色々クリア時間短縮方法を試すも9分から徐々に増えていく体たらくでした。
Lv12のレンジャーとか混ざっていたけどね!僕もLv54Warでしたしね!

その後Dailyやってラビリンスの箱開けて終了。Guildieに凄いキャラがいたので盗撮。
アダムスファミリーにこんなやついた気がする。




2012年10月29日月曜日

某Kiscaさん

<某Kisca>
RiftやWoWではおなじみのKiscaも昨日からGW2始めました。

k : キャラ作った
7 : prof何にした?
k : レンジャー
7 : サーバJQにした?
k : なんかよくわからない所になった
7 :どこw

見てみたらFerguson's Crossingと言う、最下層Tier(22位)のサーバでした。
中々渋いね。JQがfullで入れなかったらしい。
lvling付き合おうと思ったけど、このサーバに移動する勇気は僕には
ありませんでした。とりあえず、ハロウィンイベントのクロックタワーに誘導し
眺めてました。悲鳴が木霊していました。

<その他>
当blogの更新を円滑にする為、iPhone用Chromeをインストールし、編集画面を開くと
非サポートブラウザでのアクセス警告。どうすんのこれw

War WvWデビュー



全く意識していなかったんですが、グラフィック設定がパフォーマンス優先になっており、結構荒かったみたい。ふとした瞬間に設定を変えたら(主にAntiAlias)

7げん:ふ・・・ふつくしい・・・

こんな感じでした。SSだとあんまり変化ないかな。ちょっとGroundEffect周りが派手になりすぎた気がするのでちょっと微調整中。

んで週末のWvW。長らくGrdで参加していたんですが、今日はWarを初投入。70枚を超えるバッジゲーット。Grdの時は、勇者プレイ(後先考えず、プッシュして押す)をしてヨロヨロ逃げ帰りバッジを拾う余裕もありませんでしたが、Warはいいね!ゴリッと殺して悠々バッジ拾い。固まっているところにLongbowも悪くないような気がするような、まだよくわかりません。

WMとYakiが波状攻撃をしてくる中、華麗に弓を操り死体の山を築いた・・・・という夢を描きつつも実際はそうそういきなり上手くいくはずも無く波に飲まれるまくった夜でした。

でも中々面白いね。 80でGear揃えるのが楽しみだわー。



2012年10月28日日曜日

MadKing labyrinth grinding

特別効率が良いわけではないですが、アチーブ集めも兼ねラビリンスでGrinding。
1.5lv/h位なので、まぁまぁかな。DEの連鎖Lvlingだと2lv/hは普通に行くよね。
ただ、白itemなど大量にDropするので懐は暖かめかな?

ってかそういうゲームじゃないから!!!!

と、書いていて思った。PvP期待して始めたはずがPvEばっかりになっている。
現状馬鹿ゲーWvWとs/tPvPがコンテンツとしてありますが、正直「どっかで見たコンテンツの焼きまし」以上の感想は無く仲間が行くなら付き合うけど猛烈にハマる要素は全くない ってな感じ。

CC/interrupt/CDカードの斬り合いだったWoWのArenaの方が現状だと面白かった。GW1は面白かったとよく聞くので 当時のDevがいるならば、その辺りがんばってもらいたい。

ゲームする時に興味があるのは「デザイン」であり、Replay性をどうもたせるか、モチベーションをどう維持させるか(それに伴ってどう金を落とさせ、ビジネスを成り立たせるか)ってところなんですけど、GW2は「L2P」としか思えない部分が結構ある。色々いい面もあるので今後に期待。

11月~ PvP、PvE共に何か新しい施策を打ってくるらしいので、どうなるかな。