2012年12月30日日曜日

GW2終わり。

GW2から遠ざかり1ヶ月?2ヶ月?

急に飽きが来た点と、Updateでの盛り上がりがあまり見込めなかった点
周りが何故か急にDiablo3熱再燃となった流れからさっくり引退となりました。

期待していたPvPは、多分そんなに悪くなかった。が、特別良くもなかった。
何よりトーナメントが全然はやっていなくて待ち時間も長かったのが厳しい。
レート戦なし、完全gear切り離し、デスマッチではなくノードを守るタイプ、
Warfront、BattlegroundなどのPugゲーム+過疎ってな印象でした。
WvWも正直上記を更に薄めただけで「遊んでいる感」に乏しいなと思いました。

GearCapが非常に早いデザインであるならばもう少し何かやりようがあったのでは
と思いつつ、MMO的なデザインよりにしてカジュアル層も取り込みたかったAnetの
思惑も感じつつ、グラフィックは綺麗だったなと思い出しつつ、GW2に関してはこれにて
おしまい。

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Blogを書いて1-2ヶ月。どーにも検索の引っかかりや、iPhoneなどからのコントロールなど
に不満が多く、Google+自体の仕様も全体的に乱暴で好きになれないことからこのBlogは
どっかに移設しようかなーと思ってます。

タイトル変えて使い続けるほどの魅力もないですね。このブログサービス。

 という訳で、このへんで〆。何故か読んでいただけた方々ありがとうございました。

2012年11月22日木曜日

Hammerもったまま落下死


「え、また?」

「え、また?」

「え、また?」

耳まで真っ赤。NewDungeonでHammerルート。俺が運ぶぜーーとばかりにHammer持って走るもそのまま落下し。「ごめん、なんかラグいんだてへ☆」とか話ながら、もう一度Hammer持ち直し走り出した矢先、この有様。酷い感じでした。

ここ2日はGuildieの難易度上げに付き合って居て、難易度5からあがってまへん。
何となく、Daily→DailyPvP→NewDungeon1週~2週、どっかDungeon? or sPvP or tPvPみたいな感じで遊んでます。 中々バランスが良い。ただWvWなど最近全く参加していないので、MonthlyのPlayer Killが全く終わってなかったりします。やべぇえ。

あと、Path1が潰されたSEに久々にいきました。今回はPath3。Path1は1stBoss前のMobWaveがきついすぎる。Path3は20分くらいで終わって中々お手軽でよいかんじでした。

ってか終わって気がついたんですが、なんで4人だったんだろう。。

2012年11月21日水曜日

イルカパートは服を脱ぎます。

この画像のあと、装備は全壊した。New Dungeonのイルカパート。
何となくPugで一度行ったとき、イルカにならないままラストボスと戦ったような記憶があったり、内部が実は複数パターンありそうな気がしました。藻を握り締め暗闇をとおり抜けたあれはなんだったんだろう。

本日はGuildieが募集をかけていたので参加。珍しくVCで話せない人が多く今日はChatメインで進めた。ちょっと喉がガラガラだったのもあるけど(風邪気味)。ここ数年WoWやらRiftやら全てVC有りでやっていたから凄く新鮮で面白かった。Chatを注意して見るからきっと集中力も高かったはず。

<沼>
外人さんもSwampは勘弁だぜぇと言っていた。運良く今日は一発目に引き当てたので皆の合意の元、即リセットした。

<イルカ>
結局、1がソナー、見えない敵あぶり出し。2がデコイ、囮になるが一定時間経つとhateは出した人のもとへ。3がダッシュ、多分ダッシュ中無敵なんじゃないかと思っているけどよく読んでない。4がなくて、5がRez。と大枠で理解はしているものの、今日は恐ろしい回数死んだ。誰かが死んでその助っ人に行った誰かが死んでその助っ人に来た誰かが死んで、デフレスパイラル。負の連鎖。

<生贄突き落とし溶岩地帯>
Torchの5番がラスボスのArmor削るのによさげじゃね?って思ったけど、ScepterEleの水1番の方がCDも無く確実に削っていて泣いた。なのでTorch4番連打して炎纏う→青い火の玉投げるその際に「炎殺黒龍波!!」と叫ぶ遊びを思いついた。VCが繋がっていなくてよかった気がした。

<チャール帝国>
Balistaに連続でKnockbackハメを受け、チキショウとばかりに飛び込んで死んでRezできなくてみんなが困っていた。それだけ。こういう時に限ってMediMonkSpecでStability入っていなかったりする。

<雪国>
Bossの氷のBreath10スタックでCCされるって初めて知った。ここでも一人「炎殺黒龍波!!」と叫ぶ遊びをしていたことをGrpメンバーは知らない。

<ハンマー>
このDungeonは面倒だけど一番面白い。Chatでやるのはちょっと億劫だなと思っていたけどいざやってみると、全然できるし面白い。 oita!! callは必須。

<BonusStage目玉>
一名確変が発生。多分Hp50%あたりからのBeam頻度が上がった直後
Beam→Nec→死ぬ→即Rez→Beam→Nec→死ぬ→即Rezこれが5連続であった。
確率で言うと0.032%くらい。当然完全な乱数ではないだろうから偏りは生じるとは思うけれど。

とまぁ、ものすごく満喫した。その後dailyの残り消化して寝。

2012年11月20日火曜日

New Dungeon

PugでNewDungeon行ったり・・・。
 GuildでNewDungeon行ったり・・・。
巨人が頭を垂れてきたり・・・・。

◆NewDungeon
NewDungeon行ってきました。まだDifficultyは「5」でござい。
1~2はPugで済ませ、3~4はGuildieと。最初和やかなのに最後の最後で壮絶な喧嘩が始まる面白いPugによくであった。個人的にPug結構好きなので機会があれば参加したい。

NewDungeonはおよそ9種類?ですかね、のショートストーリーの中から3種やる感じで難易度が上がっていくみたいです。場所によってはボーナス的な位置づけのMapなんかもあるみたいで中々面白い。結構仕掛けも凝っていて繰り返し楽しめそう。Replay性として大事なのは不確定要素だと思っているけれど、これはいい感じに散りばめられていると思った。Pugで行くとなおさら不確定で良い。Rewardがもう少し何かこう期待できるものだとよかったけれど、がんばっているほうかな。

0/30./30/10/0でSword/Torchを初めて見た。装備も某所のFullBerserker。何時もTankyだったので「おおーこんなにDmgでるのかーすげーすげーーー」と軽く酔いしれた。

Hp12700だったけどね。self heroic mode in gw2。何度か死んでちょっとみんなが冷たかった。

◆プルプル震えたお昼
先日の投稿のとおり、土曜日=所要でEvent参加できず。日曜日=参加したけれど何も起こらなかった。そして月曜日。はい、仕事が当然あるので日曜日の感じから「不参加」と決めた。

その後、仕事場につき、社畜。仕事。仕事。仕事。昼休みに某巨大掲示板をさらっと見て
「うおおおいい装備もらえたーー」とか「Dusk出たやつもいるらしい」とか「まぁ、うん酷いイベントだったけど最後にいいもの出てよかったなw」とか、書き込みを見てプルプルしていたのは俺だけではないはずだ。俺だけではないはずだぁわ;ぽいhなsd@:ふぃあdふざs9f

今週末はどっちかと言うとゲーム漬けというわけでもなく、きっとリア充だったんだよ。 と自分に言い聞かせて引き続きプルプルしておきます。

◆PvP
その後tPvPにGuildieと参加するも皆新大陸に夢中なのか、全く来ず。sPvP数戦して寝。
若干buildを変えて、0/0/30/30/10でConsentration2つとShoutStabilityをUtilityに入れMaceとHammerでSymbol強化系のHonorとCCを織りまぜてマイナーチェンジしてみた。
中々悪くないと思った。しばらくbunkerはこれで練習かなー。
RanやBowでちくちくするRogのイナシ方がまだわからないので色々見てみよう。

そういやMistで外人さんに「so fatでso pinkだな!」「そしてcuteだ」と褒められた。
とりあえず「u too」って返したら無言で去っていった。

最近大分寒くなってきましたねぇ・・。

2012年11月18日日曜日

Event2日目

 Event初日は所用につき参加できなかったので、早く寝て2日めのEventに参加・・・・・しようと思っていたんですが、早朝5時になっても一向に発生しない。外人さんも「はじまらねえぇえアヒァー!」と騒いでいました。5:30頃見限って就寝。ちきしょう!


新パッチ後、金Namedが美味しいと噂を聞いて各所の金Named狩りをGuildieとやりました。

Eng「南にサメいるね」
Eng「でも、あいつバランス壊れてるからやりたくないwww」
7「OK俺Tankするわああ!」

→1噛みが多段Hit、Armor3400あるSpecでも15000~18000程度喰らう為断念。無敵化して数秒稼いでKiteしても安定せず。

食われ瀕死になるので沖に逃げるとサメStack。ハメ殺せると思い続けるも、いいところまで削ると逃げる→追う→食われる→死者多数。ほかの地域のサメはもう少しマイルドなんだけどねぇ・・・・。

 あとは新ダンジョンにPugで参加してきました。最初のGrpはGrd4(自分込)Nec。Necが既に難易度2までやってるらしくGuidieのHelpらしい。

Nec「こっちにみんな重なるんだ」
Grd達:無視して殴り続けて進まない
Nec「Retard....LOL」

まぁ結構仲の良いGuild3名だったらしく、思いっきり楽しく罵ってました。溶岩地帯のようなところのラストボス、誘導→溶解した鉄かける→回復阻止+軟化で削るやつでちょっとはまったけれど3箇所2時間程度?でExoticも数個出てウマウマ。ただAccount Boundだったので売れないのが惜しい。今日から難易度:2以降行ってみよう。

PvEとしてAnetがやりたいのはこういう感じなのね。Tank n Spank、Tank/Healerの呪縛からは解き放たれていると思うけど、何かしっくり来ない感じも。でも結構楽しい。

2012年11月16日金曜日

続・tPvP

Guildie晒し画像。きっと大丈夫、一言断った。


どんなゲームでも脱いで踊る人いますよね。はい、私です。


すっげーーー、解りにくいんですが盾が若干丸みを帯びUpgradeしました。


という訳で、この日もtPvPのお誘いがあったので参加。1戦目のPug相手は大分楽になりました。
2戦目以降、ちゃんとしたGrpが増えてくるのでこの辺、結構力量の差を感じます。
で、平日23:00以降ともなると日本人が非常に多く、MistにいるのもJP Guildがかなり多いです。
tPvPであったったらお手柔らかにお願いいたします。

昨晩の構成は、2Grd、1Ran、1Mes+PugRan(日本の方でした。)と守備的には非常に硬い文Burstに難アリかも?と思われる構成でした。ただ2Node Capからの安定感は良い感じですね。
巷では2GrdBunker or 1Grd / 1Engがスタンダードな構成みたいなので、きちんとお役目果たせるよう練習っすね。

有名なPzのBunkerのBuildを見るとそこそこ火力も確保していて、あとWoRを入れていたり結構自分と違っていたので、その辺は要研究な感じで(自分がPvEで使うようなsymbolBuildでした。)。まだ色々見えていないので練習たりないなーとおもいました。

0/0/30/30/10の方がいいかなぁ・・・でもSelflessDaringがHealingPowerの乗り悪くなったし、どうしようかなぁ・・・・・。




2012年11月15日木曜日

pug AC run

比較的早く帰宅できたので、daily消化後Pug ACにjoin。mes x2 war ele 構成。既に回っている為、ごりごり先導。warはbanner buildだった。ACは痛いbossが少なく、ほぼ棒立ちで殴れるので操作は結構暇。tank n spankだなlolなんて外人さんと談笑しながら滞りなく進む。

しかしpath1が終わった時、異変に気がついた。

7『激しく眠い。。。』

時間はまだ21:00。しかし耐え難い眠気。run自体円滑なことと、ACの低難易度があわさり非常につらい。

最後の記憶はpath3ラスト、bossの咆哮で3人ダウンし、lolが流れた所。多分クリアし、就寝。

そろそろAC tokenも溜まってきているし、おもちゃ(torchとか)買おうかな。

寝ちゃったので、ネタも無く、うむう。